ADEPTUS 2


god like
Adeptus est :
  • un jeu multijoueur gratuit,
  • de gestion et de stratégie,
  • où vous incarnez une divinité,
  • déclenchez des pouvoirs divins,
  • recrutez de adeptes,
  • et construisez une pyramide

Heroïc Arena


gladiateurs
Et si :
  • Un jeu de gestion de dojo
  • Des gladiateurs d'héroïc fantasy
  • Multijoueur et gratuit
  • Recrutez et entraînez vos gladiateurs
  • Personnalisez votre style de combat

COLD WAR


champignon atomique
Coldwar est :
  • un jeu solo non payant,
  • de simulation historique de la guerre froide,
  • où vous gérez les USA ou l'URSS ,
  • faites de la R&D,
  • déclenchez le feu nucléaire,
  • déstabilisez des nations



DESIGN YOUR OWN


DYO
L'atelier Design Your Own :
  • pour participer à la création des jeux,
  • pour discuter avec les autres joueurs,
  • pour mettre les mains dans le cambouis oui, mais ...
  • avec une interface simple,
  • avec un éditeur d'événements pour Cold war,
  • et plein d'autres bonnes choses

PROPOSEZ VOS JEUX



Vos idées :
  • discutez de vos idées,
  • montez une team,
  • amusez-vous ,
  • rêvez
  • inventez
  • créez

Cold War Uchronies


si si, c'est des armes de guerre !
Et si :
  • La Mandchourie était une république populaire indépendante ?
  • La France avait basculé à l'ESt ?
  • Gorbatchev était arrivéplus tôt au pouvoir ?
  • Les nazis étaient allés sur la lune ?
  • Le Che n'était pas mort en Bolivie

Le plan

Avec le web et les navigateurs, il n'y a pas besoin d'1 million de budget, ni d'une équipe de 15 développeurs.
Bon, ok, ça aiderait d'avoir un graphiste par ici... (Avis aux volontaires).
On peut donc faire de bons jeux de simulation et de stratégie, et s'amuser des heures et des heures dessus !
Mais surtout, le web permet de participer et de communiquer entre joueurs et créateurs.

Gaming-at-work, adapte la méthode lean start-up à la création de jeux vidéos :

  • mettre des brouillons de jeu en ligne ( brouillons, mais jouables)
  • mettre des outils de création et de co-création en ligne pour que les joueurs et alpha testeurs puissent participer à améliorer le jeu.
  • Améliorer encore et encore avec la communauté.

Si le jeu connaît un certain succès (nombres de parties jouées important et rétention des joueurs), le plan est de le développer avec des pros,
ou de le faire développer par une boîtes de jeux vidéos.