Le projet de gaming at work est de montrer l’évolution d’un développeur amateur de sites web de jeux.
L’idée est de laisser accessible aussi bien les brouillons et les essais ratés du début que l’état actuel du projet.
Après un premier jet avec un jeu de stratégie en solo : ADEPTUS
Je récidive avec la version multijoueur du même jeu.
Au menu des petites difficultés à surmonter
En programmation :
Apprendre la programmation objet
Mieux organiser l’architecture de mon site
Eviter toute duplication de code (dérive endémique sur la version solo)
Chercher une solution intelligente pour limiter la taille du code
Maîtriser les bases de données.
En design de jeu:
Faire un gros effort de simplification de l’interface du jeu
Rendre les règles plus claires et plus simples
Soigner la présentation ( certains des décors de partie solos étaient carrément vomitifs).
Le résultat est là : ADEPTUS MULTIJOUEURS
J’espère que vous apprécierez cette version !